
Tomsk، روسیه، اول اکتبر ۲۰۰۹ – شرکت Unigine پشتیبانی کامل از قابلیت های DirectX را در میان افزار سه بعدی درجه یک خود، فراهم کرد. موتور بروز Unigine بطور موفقیت آمیز قابلیت های بی نظیر DirectX 11 را مورد استفاده قرار داد که از جمله قابلیت های اصلی آن بشرح زیر میباشد:
-Hardware Tessellation (سنگفرش سخت افزاری)
- DirectCompute (محاسبه مستقیم)
- Shader Model 5.0 (سایه زنی)









