
بازی مستقل
درس اول: ایده بازی شما آنقدرها هم عالی نیست
دیشب به ذهنتان رسید. مطمئنید که این بهترین ایده برای یک بازی ویدئویی است. شما به این ایده خود افتخار میکنید و مطمئنید که اگر کار خود را ترک کنید و برنامه نویسی را از ابتدا یاد بگیرید تا بتوانید این بازی را بسازید، موفقیت بالایی کسب خواهید کرد. خلاصه اینکه این ایده نبوغ آمیز است. دنیای بازی را عوض خواهد کرد. از اینکه بازی خودتان را میسازید، به خود میبالید. شما آماده اید تا یک بازی ساز مستقل شده و ساخت این بازی را انجام دهید.
ولی بهتر است به خود بیایید و بدانید که هر بازی سازی فکر میکند که بازی او فوق العاده است. همانطور که شاید شما نیز در مورد ایده خود فکر میکنید، هر بازی ساز مستقل نیز این فکر اشتباه را میکند که قادر است ایده بازی سازی خود را فوراً به مرحله تولید، کدنویسی و موفقیت برساند. آیا به این موضوع فکر کرده اید که بازی شما چطور باید بازاریابی و فروش داشته باشد؟ چقدر طول میکشد تا بازی تولید شود؟ چقدر هزینه برای گرافیک، موزیک و دیگر داراییهای بازی لازم است؟ کدام موتور بازی را اجرا خواهد کرد؟
اگر جواب این سوالات را نمیدانید، باید کمی آرام تر حرکت کنید. من هرگز بازی سازی را ندیده ام که صدها ایده بازی سازی نداشته باشد. ولی سوالی که مطرح است، این است که کدامیک از این ایدهها سودمندتر است. واقعیت این است که ایده جدید و عالی بازی شما پرهزینه و ساخت آن ریسک دارد. سخت ترین چیزی که در مورد ساخت یک بازی مستقل وجود دارد، اجرا و اتمام آن است. خیلی از بازی سازان مستقل هرگز ایدههای بازی خود را کامل نمی کنند چون برای شروع هیلی بزرگ است. اگر در این کار تازه کارید، نباید انتظار داشته باشید که یک بازی مانند World of Goo بسازید. اگر هرگز برای یک ناشر بزرگ بازی کار نکرده باشید، ایده های بزرگ خود را کنار بگذارید تا حداقل یک بازی مستقل موفق در کارنامه خود داشته باشید.
نکته دیگری که باید در نظر داشته باشید این است که نباید انتظار فروش هزاران نسخه از بازی را در همان روزهای اولیه داشته باشید چون بازی شما Halo، Warcraft یا یک بازی معرف دیگر نیست.
متاسفانه هزینه کردن برای تمام جلوههای هنری، موزیک و دارایی های یک بازی مستقل کار سختی است. پس باید ایده و اراده شما آنقدر بالا باشد که پول زیادی بابت ساخت بازی خود هزینه کنید.
اگر میخواهید یک بازی ساز مستقل دائم باشید، باید درآمد داشته باشید. پس باید بازیهای رویایی خود را کنار بگذارید. اولین کار این است که یک بازی ساخته شده در سبک مورد علاقه خود پیدا کنید.
مطالعه را ادامه دهید. بازی مورد علاقه خود را پیدا کنید. در مورد آن مطالعه کنید و سعی کنید یک کپی از روی آن بسازید. این کار زیاد جالب به نظر نمی رسد، ولی کپی برداری از یک بازی مستقل دیگر بهترین روش برای کسب تجربه است و مخاطبانی برای بازی شما جمع میشوند. بهتر است روی یک نوع و سبک بازی مشخص برای شروع کار کنید و با عجله به سراغ ایدههای ناب، گران قیمت و پرخطر خود نروید.
مشق شب: تا جایی که میتوانید بازی مستقل پیدا کرده و دانلود کنید و بازی کنید. از این بازیها، سبک مورد علاقه خود را گزینش کنید.







دیدگاه ها