پرش به محتوا

بایگانی

دسته بندی: بازی سازی

بازی مستقل

بازی مستقل

درس اول: ایده بازی شما آنقدرها هم عالی نیست

دیشب به ذهنتان رسید. مطمئنید که این بهترین ایده برای یک بازی ویدئویی است. شما به این ایده خود افتخار می‌کنید و مطمئنید که اگر کار خود را ترک کنید و برنامه نویسی را از ابتدا یاد بگیرید تا بتوانید این بازی را بسازید، موفقیت بالایی کسب خواهید کرد. خلاصه اینکه این ایده نبوغ آمیز است. دنیای بازی را عوض خواهد کرد. از اینکه بازی خودتان را می‌سازید، به خود می‌بالید. شما آماده اید تا یک بازی ساز مستقل شده و ساخت این بازی را انجام دهید. ادامه مطالعه …

  • Share/Bookmark

 

تصویر
یونیتی امروز اعلام کرد که نسخه ای رایگان از بستر بازی سازی محبوب خود ارائه خواهد کرد که به بازی سازان این امکان را میدهد تا بازیهای سه بعدی بسازند که روی مرورگرهای وب اجرا شود.
  • Share/Bookmark

Tomsk، روسیه، اول اکتبر ۲۰۰۹ – شرکت Unigine پشتیبانی کامل از قابلیت های DirectX را در میان افزار سه بعدی درجه یک خود، فراهم کرد. موتور بروز Unigine بطور موفقیت آمیز قابلیت های بی نظیر DirectX 11 را مورد استفاده قرار داد که از جمله قابلیت های اصلی آن بشرح زیر میباشد:

-Hardware Tessellation (سنگفرش سخت افزاری)

- DirectCompute (محاسبه مستقیم)

- Shader Model 5.0 (سایه زنی)

ادامه مطالعه …

  • Share/Bookmark

OpenGL چیست؟

کتابخانه باز گرافیکی (OpenGL) برای اولین بار چندین سال پیش در شرکت سیلیکون گرافیکس اختراع شد. OpenGL یک استاندارد باز است. یعنی کتابخانه استانداردی است که توسط یک گروه صنعتی کار شده است. هرکسی که نسخه ای از OpenGL را بسازد، باید به نوعی به این استاندارد پایبند باشد، پس تمام نسخه های OpenGL روی تمام کامپیوترها به یک روش معین کار میکنند. استاندارد اجازه ایجاد مقداری تغییرات را میدهد ولی حتماً نیازی نیست از این امکانات استفاده کنید.

OpenGL کد لازم برای کارهای گرافیکی مهم را برای من و شما فراهم میکند. برای مثال، به برنامه ما امکان میدهد تا به سادگی طرح های بیتی و شکل های هندسی (دوایر، مستطیل ها و …) را به بافر بازی هدایت کنیم. وقتی فریم نهایی آماده شد، برنامه ما به راحتی میتواند بافر را پیش و پس کند تا فریم ها رو روی صفحه نمایش دهد.

برنامه نویسی با OpenGL سخت نیست. بعد از کمی مقدمه، شما بصورت حرفه ای از آن استفاده خواهید کرد. متاسفانه، یکی از سخت ترین کارهایی که باید در زمینه OpenGL انجام داد این است که باید آنرا در ویندوز راه انداخت.

OpenAL چیست؟

مانند OpenGL، کتابخانه باز صوتی (OpenAL) نیز یک استاندارد باز است. OpenAL به بازیهای ما امکان پخش و میکس صدا را میدهد. میکس کردن صداها برای بدست آوردن جلوه های ویژه حیاتی است. اگر دو کاراکتر داشته باشید که شلیک میکنند، قطعاً میخواهید هر دو صدای شلیک را داشته باشید. برای انجام این کار، بازی شما باید دو صدا را باهم در بافر حافظه میکس کند و سپس محتویات بافر را پخش کند.

به کمک OpenAL، شما قادرید موزیک و جلوه های ویژه را بطور همزمان پخش کنید. وقتی با آن آشنایی کامل پیدا کردید، میتوانید از OpenAL برای صدای سه بعدی هم استفاده کنید. برای مثال، اگر انفجاری در سمت چپ بازیکن ایجاد شود، میتوانید OpenAL را مجبور کنید که صدا را از اسپیکر سمت چپ پخش کند. همچنین میتوان افکت هایی مانند صداهایی که از شما فاصله گرفته و کم میشوند، اکو و … را ایجاد کنید.

OpenGL، OpenAL و DirectX

مایکروسافت نیز کتابخانه ای برای کارهای گرافیکی، صوتی و دیگر موارد مربوط به بازی را فراهم کرده است. این کتابخانه DirectX است. کتابخانه گرافیکی DirectX را Direct3D نیز می نامند. کتابخانه صوتی آن نیز DirectSound و DirectMusic نامیده میشوند.

ولی کدامیک بهتر است؟ OpenGL، OpenAL یا DirectX ؟

اگر مبتدی هستید، بهتر یعنی ساده تر. در این مورد، OpenGL و OpenAL بهترین انتخاب خواهند بود. DirectX پیچیده است. هیچ چیز ساده ای در آن وجود ندارد.

اگر یک برنامه نویس وارد C++ باشید و قبلاً کارهای گرافیکی نیز انجام داده باشید، DirectX انتخاب بهتری است. بدین ترتیب گرافیک و صدای بی نظیری بدست خواهید آورد. OpenGL و OpenAL ابزارهای حرفه ای مورد استفاده در بازیهای واقعی میباشند. با این وجود، نباید از آنها انتظار گرافیک فوق العاده و بازدهی بالا داشت در مقایسه با DirectX داشت.

بسیاری از بازیهای خوب، نیازی به گرافیک و صدای عالی ندارند. بازیهای حرفه ای مانند WarCraft مدتهاست که از گرافیک دو بعدی استفاده میکنند. WarCraft و بازیهایی مانند آن، به گرافیک بالا نیازی ندارند. میتوانید بازیهایی شبیه آن را به کمک OpenGL و OpenAL بسازید.

خلاصه اینکه OpenGL و OpenAL بهترین نقطه شروع میباشند. بعدها میتوانید برای گرافیک و صدای بالاتر به DirectX مهاجرت کنید. برای اینکه یک برنامه نویس بازی حرفه ای شود، باید دانش بالایی در مورد هردو تکنولوژی OpenGL/OpenAL و DirectX داشته باشید.

  • Share/Bookmark

من همیشه میخواستم در مورد تجربه و گام برداشتن در مسیر یک پروژه بزرگ که حتی میگفتن غیر ممکنه که ما انجامش بدیم، بنویسم. ولی تا این لحظه نمی دونستم که چی باید بگم. فکر میکنم الان که ما میتونیم افق های موفقیت رو ببینیم، من کلمات مناسب رو پیدا کردم. این نوشته به کمک سازندگانی میاد که رویاهای بزرگی در سرشون دارن و عزمشونو برای رسیدن به رویاهاشون جزم کردن. این نوشته نحوه شروع به کار ما رو و اینکه چه اتفاقی افتاد تا به اینجایی که هستیم،رسیدیم، توضیح میده. پس شروع میکنیم.

ادامه مطالعه …

  • Share/Bookmark
Intel Adernalin

Intel Adernalin

PDF inside RAR | 8 MB | CG & Animation | PersianGig Download

وقتی به هنرگرافیک کامپیوتری می رسیم، چه برای بازی و چه برای انیمیشن، همه چیز در وقت خلاصه میشود. زمان در ساخت، زمان در رندر، صرفه جویی یا اتلاف وقت. هرچه زمان بیشتری داشته باشیم، کاربهتری انجام می دهیم و کار ما بیشتر به آنچه در ذهن داریم نزدیک تر میشود.

ادامه مطالعه …

  • Share/Bookmark

توکیو – شرکت تفریحات رایانه ای سونی ۱۵۰۲۵۲ دستگاه از آخرین نسخه کنسول بازی PlayStation 3 خود را در چهار روز یعنی از شنبه تا کنون به فروش رسانده است.

این نرخ فروش از زمان معرفی اولیه این کنسول یعنی نوامبر ۲۰۰۶، بی سابقه بوده است. قیمت دستگاه ظریف تر و سبک تر PS3 معادل ۲۹۹۸۰ ین یعنی ۱۰۰۰۰ ین پایین تر از مدل قبلی تعیین شده است تا با کنسول های ارزان قیمت تر مانند Wii از شرکت نینتندو و Xbox 360 مایکروسافت رقابت کند.

  • Share/Bookmark

شرکتی بنام Hardkernel اطلاعاتی در مورد کنسول دستی جدیدی که با سیستم عامل آندروید گوگل کار خواهد کرد، منتشر کرد.

این کنسول که ODROID نام دارد، با سه مجموعه کلید روی آن کمی درهم و برهم به نظر میرسد، ولی همان پردازنده ای را دارد که iPhone 3GS از آن بهره میبرد. از دیگر مشخصات این دستگاه به صفحه لمسی ۵/۳ اینچی، توانایی پخش ویدئوی ۷۲۰p از طریق HDMI و microSD و کارتهای SD مجهز است. تکنولوژی Wi-Fi نیز از دیگر قابلیت های دستگاه است.

در مورد قیمت و تاریخ انتشار آن اطلاعاتی در دست نیست، ولی در صورتی که خبری شد، همینجا به شما اطلاع خواهیم داد.

  • Share/Bookmark

قطعاً در مورد کنسول XBOX 360 معروف شنیده اید. ولی در مورد XBOX 720 چطور؟ آیا این کنسول برای شما ناشناخته است؟ نگران نباشید، برای من هم تا ۵ دقیقه پیش ناشناخته بود تا اینکه در یک وبگردی به مطلب زیر برخوردم.

ادامه مطالعه …

  • Share/Bookmark

What Makes You Tick

What Makes You Tick

مرد جوانی بنام نیتان از طرف دانشگاه برای یافتن دکتر کاپلیوس اسرار آمیز که یک سال پیش ناپدید شد، فرستاده میشود. با تحقیق در مورد آخرین محل زندگی کاپلیوس، نیتان متوجه میشود که او تنها کسی نیست که به دنبال پیرمرد است…

بازی What Makes You Tick? یک بازی مجانی ماجرایی است که توسط مت کمپکه ساخته شده است و در ساخت آن از LASSIE Engine استفاده شده است. WMYT به یاد و خاطره بازیهای  ماجرایی کلاسیک جزیره میمون، ایندیانا جونز : سونوشت آتلانتیش یا حفاری ساخته شده است، ولی در عین حال داستان منحصربفرد خود را دارد. این بازی در طول بیش از یک سال و نیم ساخته شده است و در می ۲۰۰۷  منتشر شد.

وب سایت رسمی سازنده بازی WHAT  MAKES  YOU  TICK?

لینک دانلود بازی با حجم حدود ۳۰ مگابایت از وب سایت سازنده

دانلود کاغذ دیواری های بازی :   ۶۰۰×۸۰۰ |        ۷۶۸×۱۰۲۴

  • Share/Bookmark

دیگر امکانات سایت

آموزشگاه مجازی کتابخانه مجازی نقشه سایت